日本語表記になるんだい?
日本語表記になるんだい?
ACからの移植ではなくWin電話アプリからの移植ですよね ゲーム内容もシューティング初心者から中級者辺りが楽しめる内容じゃないでしょうか❓ 個人的にはACからの移植じゃない方が好きですね 移植したら移植したで操作や移植度に不満があってレビューで残念な事書いてしまう人が居るしね まあレビューだから仕方ないけど、携帯で遊べるだけでも凄いと思うんだがなぁ マキシマムはグラフィックが少し残念だけど番外編だと思えばしっかり作り込みされてるしガラケーのアプリよりは全然ストレス無く遊べるから問題無い
弾幕アクションを極めた結果、敵やボスの形状が定かでは無く、背景も超シンプルな線画となっています。 弾だけがメチャクチャに飛び交っているのが見えるので、それをひたすら反射的に避けまくるゲームです。
アイコンのダサさをなんとかして欲しいがさすがCAVE! GAME自体は最高の出来! 神アプリ!
iPhoneのケイブ作品、かなり買っていますが、これも素晴らしい!グラフィック?まぁ、世界観からすれば、納得ですかね。 それはそうと、本当に片手で遊べてしまう手軽さ、内容に対する容量の小ささは特筆に値しますね。そして何より、怒首領蜂シリーズのキャラたちに留まらず、エスプガルーダのボスキャラまで持ってくるなんて、これはもう、お祭り騒ぎです。また、選んだ機体によってアナウンスの仕方が変わりますし、思わずニヤリとする箇所が散りばめられてして、それを見つけるだけでも楽しいですわ。遊び倒しそうなアプリですね!
スマホ・タブレットで遊ぶ弾幕シューとして良くできてるとは思うのですが、 敵はホログラフィックみたいな絵ではなくドット絵にして欲しかった。
最新touchはインストールできないので要注意。 早急な対応を待つ。
片手で気軽にプレイ出来て破壊を楽しめますが、グラフィックがショボい もうちょっと何とかできなかったかな?と思います ケツイなどのBGMなどがあってお祭りではあります WP版もプレイしていますが、こちらの方が機体を動かす感覚はこっちの方がいいです 機体も増えたのかな? 最大往生出して下さい
凄くいい
未保証以前にデジタルコンパスが必要と表示されてインストールできません。本体でもitunes経由でも。 追記:ipadで動作確認。なるほど、面白いが、この内容でiphone4で快適でない可能性がある、というのは作りこみに疑問。そしてあくまでDODONPACHIであって怒首領蜂ではありません。ゲーム性は確かに怒首領蜂のそれを感じますが、自機と弾幕以外の表現を落としてしまっては風情がありません。
以前の作品に馴染んだ人には受け入れられないところもあるのでしょうが ライトな自分には丁度いい感じな面白さになってると思います。 ただ、移植元の値段を見るとどうしても割高感が拭えないので一つ減。
ゲームの操作自体は他のCAVEシュー同様の簡単操作ですが、グラフィックがワイヤーフレーム調です。怒首領蜂大往生やケツイ、エスプガルーダといった元のゲームをやったことがあれば楽しめるのですが、そうでない人は物足りなさを感じるかもしれません。CAVEのゲームが初めてという人は他のゲームからやることを勧めます。 BGMのアレンジはサイヴァリアの人が手がけたとあってなかなかいいものに仕上がってると思います。
ゲームは面白いが、雑魚がかなり見づらい。 音楽は結構良い。 後、エンディングはちょっと笑ったwww(良い意味で)
DODONPACHI外伝的なシューティングとして考えたらじゅうぶんな出来じゃないでしょうかね。 今回は最初からユニバーサルアプリとしてリリースしてくれた事にも好感がもてます。 iPadもってるフアンの人は、チクショーと思いつつHD版とiPhone版の両方買っちゃうんですよね結局。 なかなか高くついてしまいます。今回はユニバーサルアプリなんでiPhone 5が手に入った時の楽しみが増えました。 弾幕系シューティングの面白さはしっかり継承されてますし、今までのシリーズよりバッテリーの減り具合も遅くなってますね。 あくまでアーケード版の移植とは色が違うんで、変に拘りがあり過ぎる人にはお勧めしませんが、僕は面白いと思います。
単調この上なし。ただ、企業がこの価格帯でゲームを作ると、こんなものじゃないでしょうか? やりこむと、サプライズがあれば別ですが、いまのところ⭐ひとつ
良い点 ・SE・自機・音楽・ボスが懐かしかったりしてそれだけで楽しめます。 ・当たり判定がわかりやすく練習になります。 ・分岐やトロフィーでの開放要素 ・軽いので読み込み等で待つことがほぼない(4S) 悪い点 ・折角の初心者歓迎のイージーモードなのに分岐が楽しめません。 ・難易度が2段階(イージー・ノーマル・ウルトラ等の3段階にしたほうが良かった) ・画面全体が暗いため明るい場所だと敵が非常に見ずらくプレイしずらい。
幾つかのタイトルから機体を選べるのと、それらの歴代ボスが出るところが◎。 音楽もアレンジでいい感じでした。 ただグラのホログラムになってて、さらにデフォルメがかかっているので安っぽい印象を受けました。 ゲーム自体は面白いのですが、変化が乏しくマンネリ化が早かったです。 あと、オーラ打ち(レーザー時の横攻撃判定)の範囲が極端に狭い!というか無い? そこらへん気になりました。 あと猫の声がイラっとします。
グラフィックに関してショボいと物申してる方々はゲームの世界観を理解されてないだけかとは思います。 荒いドットでデフォルメして描かれたボス群は、むしろ新鮮さがあって良かったです。 ケツイのブルフロッグまさかの第3形態、ディモールト良し。 ただ、スコア上位目指すとティーゲルシュベルトだけになるのがさびしいですね。 あと、兄妹機は赤敵に撃ち込んでもコンボ増えないのは仕様かしら…?
CAVEのシューティングとしてはグラフィックの描き込みのクオリティが低く残念。 オリジナル作品とは言え価格が価格なので同社の他作品とどうしても比べてしまいます。 弾幕は気持ち良いけど 追記 グラフィックはオリジナルがWindowsホン向けなのでiPhone向けに発売するならグラフィック強化、モード追加はして欲しかったのが本音。 オリジナルのWindowsホン版は確か当初435円にて配信されましたから後発の割に価格は高いにも程がある感じです。
蜂シリーズと見なければ間違いなく 良作シューティング グラがドットなのは 最初に提供された端末の表示能力に合わせたものだからしょうがない。 ただ、蜂シリーズとしてはクソ。 画面が横に狭いうえに、弾幕が濃すぎて、コンボをフルで繋ぐなら、機体の移動ルートがほとんど固定されてしまう。 おまけに蜂アイテムも二周目も無いとは。 DODONPACHIだから蜂シリーズじゃ無いのかね?